Google tillåter att Android XR-användares kameror används i VR-appar

Google arbetar aktivt med att utveckla sin Android XR-plattform som är avsedd för headset för virtuell och blandad verklighet. Det tillkännagavs först i december förra året, och kort därefter presenterade Samsung en prototyp av ett headset kallat Project Moohan.
Här är vad vi vet
Android XR förväntas lanseras kommersiellt 2025, tillsammans med ett headset från Samsung och smarta glasögon utvecklade av DeepMind.
Läckor tyder på att Android XR kommer att ha ett behörighetssystem för kameraåtkomst som liknar det som används i Android-smartphones. Utvecklaren Anthony Vittilo (Skarred Ghost) frågade Google om utvecklare skulle kunna få tillgång till kamerorna i headset på Android XR. En representant för företaget svarade att "precis som alla Android-appar kan en utvecklare använda befintliga kamerabilder med användarbehörighet för XR".
Det betyder att applikationer kommer att kunna använda befintliga kamerabilder med användarbehörighet för XR.
Detta innebär att applikationer kommer att kunna komma åt huvudkameran, som är riktad mot omvärlden, liksom den främre kameran, som fångar användarens ansikte. Som jämförelse kan nämnas att enheter som Meta Quest 3 och Apple Vision Pro ännu inte tillåter tredjepartsutvecklare att arbeta direkt med kameror.




Alltså
Enligt webbplatsen Android Developers kommer utvecklare att kunna begära tillgång till "scenförståelse" för att använda tekniken, till exempel för att bedöma belysning eller strålspårning. Det kommer också att vara möjligt att ta emot data om händernas position i rymden.
Liksom andra VR/XR-headset kommer Android XR-enheter att stödja grundläggande geststyrning: nyp, tryck, peka och fånga. Google förväntas ge mer information om sin plattform under de kommande veckorna.
Källa: Android Central