Bara 41 miljoner dollar - Kingdom Come: Deliverance 2-skaparen avslöjar spelets häpnadsväckande blygsamma produktionsbudget
Utvecklingen av storbudgetspel varje år blir dyrare och når ibland hundratals miljoner dollar. Så, enligt analytiker, kan budgeten för GTA 6 nå 2 miljarder dollar.
Exemplet med Warhorse Studios visade dock att det inte alltid behövs enorma investeringar för att producera ett högkvalitativt projekt av intresse för spelare.
Det här är vad vi vet
Chefen för Warhorse Daniel Vávra gav en intervju till den tjeckiska upplagan av Seznam Zpravy, där han nämnde kostnaden för utvecklingen av det nya rollspelet Kingdom Come: Deliverance 2, som debuterade för bara några dagar sedan.
Speldirektören sade att produktionsbudgeten för spelet var 1 miljard tjeckiska kronor, vilket motsvarar 41 miljoner dollar.
För en så omfattande och avancerad utveckling som Kingdom Come.
För ett så massivt, genomarbetat och varierat spel är det en otroligt låg prislapp. Kanske ljuger Vavra något och antyder att 41 miljoner dollar spelet kostade Warhorse, och de summor som investerats av Deep Silver, Embracer Group och privata investerare föredrog speldirektören att inte nämna.
I vilket fall som helst släppte utvecklarna ett utmärkt spel, som sålde 1 miljon exemplar bara den första dagen och betalade sig helt på bara några dagar. Både spelare och kritiker var glada med Kingdom Come: Deliverance II och detta är det bästa beviset på att varje krona inte var bortkastad.
Källa: Seznam Zpravy