77% av utvecklarna medger att de inte gör tillräckligt med kvalitetstester för sina releaser

Enligt en nyligen publicerad studie från modl.ai anser 77% av de tillfrågade videospelutvecklarna att de inte genomför tillräckligt med kvalitetssäkringstester (QA) för sina senaste utgåvor.
Här är vad vi vet
Studien syftade till att bedöma tillståndet för kvalitetskontroll i spelutvecklingsindustrin, inklusive implementering och förväntningar på artificiell intelligens (AI) i QA-processer. Det visade sig att 94% av utvecklarna tror att AI kommer att spela en viktig roll i framtiden för speltestning. Endast 18% känner sig dock helt förberedda på att implementera AI i alla QA-processer.
Rapporten visar också att 70% av de tillfrågade aldrig har släppt ett buggfritt spel. Vissa storbudgetprojekt, som STALKER 2 och Cyberpunk 2077, släpptes med många buggar och prestandaproblem, vilket understryker vikten av effektiv testning.
Dajana
Dajana Dimovska, VD för Indium Play, kommenterar: "Du kommer aldrig att kunna hitta alla buggar, men AI kan få dig närmare. Den kan ta över tidiga testuppgifter, vilket minskar behovet av stora QA-team under produktionsfasen. När spelet når ett mer spelbart och polerat tillstånd kommer testarna in i bilden och arbetar tillsammans med AI för att identifiera och åtgärda kvalitetsproblem. Detta samarbete mellan erfarna testare och AI säkerställer en bättre slutprodukt."
Trots erkännandet av AI:s potential inom QA finns det hinder för dess utbredda användning, inklusive komplexiteten i att sätta upp och driva AI-system, kostnaden för att implementera dem och motstånd mot förändring på grund av rädsla för förlorade arbetstillfällen.
Källa: Källor: KPMGKälla: modl.ai