Electronic Arts beklagar övergivandet av live-service-element i Dragon Age: The Veilguard

Av: Vladyslav Nuzhnov | 05.02.2025, 11:05
Electronic Arts beklagar övergivandet av live-service-element i Dragon Age: The Veilguard

Electronic Arts har medgett att Dragon Age: The Veilguard inte nådde upp till de finansiella förväntningarna och lockade endast 1,5 miljoner spelare, vilket är ungefär hälften av målet. EA:s vd Andrew Wilson konstaterade att spelet hade en kvalitetslansering och fick goda recensioner, men misslyckades med att "nå ut till en bred publik på denna mycket konkurrensutsatta marknad".

Electronic Arts

Här är vad vi vet

Inledningsvis var Dragon Age: The Veilguard planerat som ett spel med inslag av live-tjänst, men efter misslyckandet med Anthem bestämde sig utvecklarna för att fokusera på enspelarupplevelsen. Nu betonar Wilson att för att locka en bredare publik måste spelen uppfylla de "föränderliga kraven från spelare som i allt högre grad söker delade världar och djupare interaktion vid sidan av kvalitetsberättelser".

Det tyder på att EA:s

Detta tyder på att EA kan betrakta övergivandet av live-service-element i The Veilguard som ett misstag som påverkade spelets kommersiella framgång.

Men med tanke på att live-spel är en viktig del av ett spel

Men med tanke på att livespel har varit en fullständig röra på senare tid, kunde The Veilguard ha varit ett ännu sämre spel med dem.

Källa: PC Gamer