Ett spännande strategispel med några brister: experterna berömde Sid Meier's Civilisation VII, men menade att spelet behöver förbättras

Nästa vecka släpps Sid Meier's Civilisation VII, som blir en ny del i den ikoniska serien av historiska 4X-strategier.
I förhandsmaterialet utlovade utvecklarna en hel del nya mekanismer, förbättringar och tekniskt utförande.
I förhandsmaterialet utlovade utvecklarna en hel del ny mekanik, förbättringar av gamla funktioner, imponerande tekniskt utförande och ett nytt system för nationsutveckling. Kritiker har redan bekantat sig med Civilisation VII och berättat om sina intryck.
Här är vad vi vet
De flesta av experterna var nöjda med den nya strategin. De säger att spelet har utmärkt grafik, avancerad AI, spännande gameplay och intressant mekanik.
Journalister varnar för att spelet är så beroendeframkallande att spelare kan tappa tidsuppfattningen och spendera många fler timmar i det än planerat.
Utvecklarna från Firaxis förfinade verkligen många element i de tidigare delarna, kompletterade och utökade dem med nya funktioner.
Sid Meiers Civilisation VII ser bra ut och låter bra, men mycket kritik riktas mot gränssnittet: dess element är för små, de visas i förtid, informationen är svår att läsa och många viktiga data saknas antingen eller är gömda i icke uppenbara avsnitt. Som en recensent sa: "...om du glömmer vart du skickade upptäcktsresanden kommer du aldrig att hitta honom...".
Civilisation VII försöker att vara både ett djupt och komplext spel och samtidigt tillgängligt för nykomlingar i genren, och på grund av detta finns det en dissonans, eftersom spelet antingen är för avslappnat eller tvärtom alltför komplext.
En annan nackdel är den lilla mängden innehåll, som uppenbarligen kommer att läggas till i DLC och gratis uppdateringar.
Som ett resultat får Civilisation VII ganska höga poäng och vid tidpunkten för skrivandet av materialet har spelet:
- 80 poäng på Metacritic (än så länge gäller betyget endast PC-versionen);
- på OpenCritic 82 poäng med 85% av rekommendationerna.




Nästan enhälligt säger experterna att den nya strategin har en enorm utvecklingspotential och att många brister säkert kommer att rättas till i framtiden, men än så länge är spelet långt ifrån perfekt.
När vi kan förvänta oss det
Sid Meier's Civilisation VII släpps den 11 februari till PC, PlayStation 5, Xbox Series och Nintendo Switch. Köpare av premiumutgåvan kommer att kunna börja spela spelet den 6 februari.
Spelet kommer omedelbart att få Steam Deck-stöd.
Källa: Metacritic, OpenCritic