Tidigare PlayStation-chef tror att Xbox multiplattformsstrategi kan bli lika framgångsrik som Segas

Av: Vladyslav Nuzhnov | 03.02.2025, 08:44

Shawn Layden, tidigare ordförande för PlayStation Worldwide Studios, föreslog att Microsofts multiplattformsstrategi skulle kunna bli framgångsrik, i likhet med Segas strategi efter att företaget lämnat konsolmarknaden. Han noterade att lanseringen av spel på olika plattformar kan minska effekten av "missade möjligheter" (FOMO), som vanligtvis används för att locka spelare till ett visst ekosystem.

Här är vad vi vet

Leyden betonade att en strategi som bygger på flera plattformar är en bra strategi, särskilt med tanke på de stigande kostnaderna för spelutveckling. Han nämnde Sega som exempel, som efter att produktionen av Dreamcast-konsolen upphörde 2001, övergick till att släppa mjukvara för olika plattformar, vilket visade sig vara ett framgångsrikt steg.

Nyligen tillkännagav Microsoft planer på att släppa sina stora spel, som Forza Horizon 5 och Indiana Jones and the Great Circle, på PlayStation 5. Och Phil Spencer, vd för Microsoft Gaming, noterade att företaget inte har några restriktioner för vilka spel som kan släppas på andra plattformar.

Leyden noterade också att företaget inte har några restriktioner för vilka spel som kan släppas på andra plattformar.

Leyden konstaterade också att en strategi med flera plattformar kan göra det svårt att skapa en känsla av exklusivitet, vilket ofta används för att locka spelare till en viss plattform. Han medgav dock att detta tillvägagångssätt har historiska föregångare och kan vara framgångsrikt om det implementeras på rätt sätt.

Och med tanke på den senaste tidens utveckling inom Microsofts speldivision ser den här strategin mycket bra ut. Det är värt att påminna om att64% av spelarnas utgifter på Microsoftspel i december var på PlayStation.

Källa: Kiwi Talkz