Assassin's Creed Shadows kommer inte att ha intressepunkter "var 50:e meter" - Ubisoft

Av: Dmitro Koval | 26.01.2025, 13:44
Bakom kulisserna av utvecklingen: exklusiva bilder från det nya spelet Filmmaterial från matchen. Källa: Ubisoft

Ubisoft sa att de i Assassin's Creed Shadow har tagit ett annat, mer återhållsamt tillvägagångssätt för världsdesign och rör sig bort från de röriga kartorna som är standard i de senaste spelen i serien för att skapa en värld som känns mer organisk och uppslukande.

Här är vad vi vet

Spelets kreativa team har uppgett att det syftar till att hitta en balans mellan utforskning och meningsfull interaktion. Istället för att överväldiga spelarna med en stor mängd uppgifter kommer Shadows att ha färre noggrant utformade aktiviteter och platser. Denna designfilosofi syftar till att uppmuntra nyfikenhet, uppmuntra spelare att avslöja hemligheter och interagera med världen i sin egen takt.

Ubisoft

Ubisoft har också antytt en mer sofistikerad berättelsestruktur, med händelser och sidouppdrag som är mer naturligt integrerade i miljön. Detta tillvägagångssätt är i linje med seriens utveckling mot mer uppslukande spel och svarar också på kritiken mot de övermättade kartorna i tidigare titlar.

Assassin's Creed Shadows utlovar ett uppfriskande fokus på kvalitet framför kvantitet, vilket omdefinierar utforskning av öppna världar för serien.

Källa: GamingBolt