Doom: The Dark Ages kommer utan multiplayer, men med fokus på en storskalig kampanj

id Software har officiellt bekräftat att det kommande spelet Doom: The Dark Ages kommer att fokusera uteslutande på en enspelarkampanj, utan flerspelarläge. Enligt studiochefen Marty Stretton togs detta beslut i ett tidigt skede av utvecklingen för att fokusera alla resurser på att skapa den "största och bästa kampanjen i Dooms historia".
Här är vad vi vet
Doom: The Dark Ages tar spelarna till en medeltida miljö där de lär sig historien om Doom Slayer. Spelet överger de akrobatiska elementen i de tidigare delarna till förmån för en tyngre och kraftfullare stridsstil. Bland de nya funktionerna finns Shield Saw, en sköld med inbyggda blad som gör det möjligt för spelarna att blockera, avleda och attackera fiender. Spelare kommer också att kunna använda nya vapen, till exempel Skull Crusher, som krossar fiendens skallar och skjuter benfragment.
Utvecklarna strävar efter att göra spelet mer tillgängligt genom att förenkla kontrollerna jämfört med Doom Eternal, men bibehålla en hög svårighetsgrad för hardcore-spelare. Spelet kommer att innehålla stora stridsarenor, möjlighet att styra en 30 våningar hög mech och rida på ryggen av en drake!
Frånvaron av multiplayer kan verka oväntad för långvariga fans av serien, med tanke på Dooms historiska roll i populariseringen av deathmatch-läget. Men nuvarande trender och spelarnas fokus på intensiva singleplayer-kampanjer gör detta beslut ganska rimligt.
Doom: Darkness of the Darkness
Doom: The Dark Ages är planerat att släppas den 15 maj 2025 för PlayStation 5, PC och Xbox Series X, med tillgänglighet på Game Pass från dag ett.
Källa: Spelfil