Alan Wake 2 blir det första spelet med stöd för NVIDIA:s RTX Mega Geometry-teknik.

Av: Anton Kratiuk | 17.01.2025, 14:41

Alan Wake 2 är fortfarande ett av de mest tekniskt avancerade spelen och snart kommer Remedy Entertainment studio tillsammans med NVIDIA att integrera ytterligare en avancerad teknik i spelet.

Här är vad vi vet

NVIDIA nyligen presenterade nyligen sina GeForce RTX 50-serie grafikkort och meddelade att ett av de första alternativen som kommer att finnas tillgängliga för sina kunder kommer att vara RTX Mega Geometry.

Det visar sig att det första spelet som stöder den här funktionen kommer att vara Alan Wake 2.

RTX Mega Geometry påskyndar och förbättrar strålspårning genom att uppdatera den geometri som krävs för tekniken. Det är underförstått att den nya funktionen kommer att minska CPU-belastningen, förbättra spelprestanda och minska videominnesförbrukningen när strålspårning är aktiverad. Det är dock ännu inte känt hur stor prestandaökning Alan Wake 2 kommer att få.


Illustration av hur RTX Mega Geometry fungerar. Källa: NVIDIA

De första grafikkorten i RTX 50 Blackwell-serien - 5090 och 5080 - kommer att börja säljas den 30 januari. Troligtvis kommer Alan Wake 2 samma dag att lägga till stöd för RTX Mega Geometry.

Den här tekniken kommer förresten att finnas tillgänglig på vissa grafikkort från den senaste generationen, till exempel RTX 4090.

NVIDIA förbereder sig också för att lansera DLSS 4 och Reflex 2-teknik, tydligen kommer de också att visas i Alan Wake 2.

Källa: DSOG