Shuhei Yoshida förklarar orsakerna till misslyckandet med PlayStataion Vita: dyra komponenter och bristande förmåga att fokusera på flera enheter samtidigt

Av: Vladyslav Nuzhnov | 16.01.2025, 14:43
Utforska arvet efter PlayStation Vita inom handhållet spelande PlayStataion Vita. Källa: Sony

Den tidigare PlayStation-vd:n Shuhei Yoshida har delat med sig av sina tankar om orsakerna till PS Vita:s misslyckande. Vita, som släpptes 2011 som en efterföljare till PSP, såldes i mindre än 15 miljoner exemplar innan den lades ned 2019.

Här är vad vi vet

I sin första intervju sedan han lämnade Sony den här månaden konstaterade Yoshida att det finns flera skäl till att Vita inte blev en framgång. Han betonade att tekniska beslut som att använda egna minneskort var ett allvarligt misstag, eftersom de tvingade användarna att spendera mer pengar. Han pekade också på den onödiga bakre touchpanelen som ökade produktionskostnaderna.

Yoshida

Yoshida anser att huvudorsaken till Vitaens misslyckande var att Sony inte hade tillräckligt med resurser för att stödja två plattformar samtidigt. "Vi var tvungna att dela upp våra ansträngningar mellan PS3 och PS Vita", förklarar han. "Konsolerna hade högsta prioritet, så många projekt för Vita fick stoppas."

Yoshida

Yoshida jämförde också situationen med framgången för Nintendo Switch och konstaterade att Nintendo har fokuserat alla sina resurser på en plattform. När det gäller framtida bärbara enheter från Sony uttryckte han intresse för bärbara datorer som Steam Deck och hoppas få se en liknande enhet i framtiden.

Källa: Kinda Funny