Starfield var ursprungligen tänkt att innehålla mer våld, men tekniska svårigheter och en hel del förvirring gjorde att idén skrotades

Av: Vladyslav Nuzhnov | 14.01.2025, 13:21
Första titt på Starfield: Ett nytt universum väntar på spelarna Starfield skärmdump. Källa: Bethesda

I en intervju nyligen i Kiwi Talkz podcast talade Denis Mejillones, en tidigare senior artist på Bethesda, om orsakerna till att Starfield inte innehåller samma visuella våld som Fallout 4. Han noterade att det ursprungligen var planerat att innehålla mer våld, inklusive halshuggningar, men tekniska svårigheter gjorde det för komplicerat.

Här är vad vi vet

"Det har många konsekvenser för olika delar av spelet", förklarade Mejillones. "Om du behöver klippa av en hjälm på ett visst sätt, kräver det ytterligare system och överväganden." Han betonade att implementeringen av sådana effekter har blivit en "stor röra" med många detaljer.

Dennis

Dennis påpekade också att även om teamet hade varit villigt att lägga mer tid på att skapa våldsamma effekter, hade det kanske inte varit i linje med spelets övergripande ton. "För Starfield ville vi ha ett mer återhållsamt och realistiskt tillvägagångssätt", tillade han.

Mejillones

Mejillones betonade att Fallout har sin egen unika stil med inslag av humor och överdrivet våld. Starfield hämtar inspiration från serier som The Expanse och Star Trek, men våldsinslagen och estetiken visade sig vara oförenliga med ämnet.

Källa: Kiwi Talkz