Spelindustrin upplever svårigheter: tre studior stängde under de första två veckorna 2025

Av: Vladyslav Nuzhnov | 13.01.2025, 15:30
Första titt på Godfall: intryck av det nya spelet Godfall skärmdump. Källa: Gearbox

I början av 2025 var spelindustrin redan i svårigheter: tre studior stängde sina dörrar och många uppsägningar blev en realitet för många anställda.

Här är vad vi vet

Bland de stängda studiorna finns Toadman Interactive, känt för att utveckla spel som Immortal: Unchained och Bloodsports TV. Moderbolaget Enad Global 7 bekräftade att beslutet att stänga inte var lätt och att det var resultatet av misslyckade försök att få studion att bli lönsam igen.

Freejam, som utvecklat spelet

Freejam, som utvecklade Robocraft 2, och Counterplay Games, som skapade Godfall, stängdes också.

Dessutom kommer 38 anställda på Piranha Games, utvecklarna av MechWarrior-serien, att förlora sina jobb på grund av den misslyckade försäljningen av det senaste spelet. "Trots produktens höga kvalitet lyckades spelet inte attrahera en ny publik", säger Ji Ham, VD för Enad Global 7.

Källa: Eurogamer