Ken Levine berättar om stressen, svårigheterna och konsekvenserna efter nedläggningen av Irrational Games, som släppte BioShock Infinite

Av: Vladyslav Nuzhnov | idag, 10:35
Ta en titt på den fantastiska världen i BioShock Infinite: exklusiv skärmdump BioShock Infinite skärmdump. Källa: 2K

I det senaste numret av Edge magazine delade Ken Levine, den legendariska skaparen av BioShock-serien, sina minnen av sin karriär, från att arbeta på Looking Glass Studios till att skapa Ghost Story Games och det kommande Judas-spelet. Han ägnade särskild uppmärksamhet åt nedläggningen av Irrational Games, som kom som en chock inte bara för teamet utan också för hela branschen.

Här är vad vi vet

BioShock Infinite, som släpptes i mars 2013, fick gynnsamma recensioner och hög försäljning, men mindre än ett år senare, den 8 februari 2014, meddelade Levine nedläggningen av studion och uppsägningen av de flesta anställda. Enligt Levine kom detta beslut som en överraskning även för honom själv: "Det var svårt att stänga Irrational. Jag kände mig malplacerad i den här rollen. Som kreativ chef tvingades jag plötsligt att bli chef utan ordentlig utbildning."

Levine medger att hans mentala hälsa under utvecklingen av Infinite var i riskzonen på grund av stress och personliga problem, inklusive förlusten av hans föräldrar. "Jag kunde bara inte ta det längre och trodde inte att jag hade teamets förtroende", säger han.

Tyvärr fattades beslutet att stänga studion på företagsnivå.

Nu, när han ser tillbaka, tror han att allt som var möjligt gjordes för att mildra effekterna av uppsägningarna: "Vi försökte göra övergången så smärtfri som möjligt för teamet." Många anställda återvände för att arbeta med ett nytt projekt, medan andra startade sina egna företag.

Levin betonar att även om situationen var svår har den lett till att nya unga entreprenörer har vuxit fram i branschen. "Jag är stolt över att många unga människor trots de negativa omständigheterna var redo att börja ett nytt liv."

Och nu undrar vi vilka nya saker Ken kommer att kunna visa oss med sitt spel Judas, som kommer ut i år.

Källa: Edge