Microsoft-spel förlorade 80% av sin beräknade försäljning på grund av Game Pass, men tjänsten hjälper multiplattformsprojekt, - journalisten Christopher Dring

Av: Vladyslav Nuzhnov | igår, 14:17
Första titt på spelet 'Indiana Jones and the Great Circle': vad spelare kan förvänta sig Indiana Jones och den stora cirkeln skärmdump. Källa: Bethesda

Game Pass är en fantastisk möjlighet för spelare att spela nya spel utan att betala för dem, men för utvecklare betyder det bara att deras spel troligen inte kommer att vara i försäljningslistorna, för varför betala för spelet? Och nu finns det information om hur mycket sådana projekt kan förlora.

Här är vad vi vet

Journalisten Christopher Dring sade att spel som är tillgängliga på Game Pass kan förlora cirka 80% av den förväntade försäljningen på Xbox.

Exempel på detta är

Som exempel nämner han Hellblade 2 och Indiana Jones, som hade låga positioner eftersom dessa spel kan spelas gratis på PC och Xbox.

Och även för Starfield, som finns på Game Pass, är det svårt att få en bra placering.

Och även för Starfield skadade Game Pass försäljningen.

Men

Om det är ett multiplattformsspel kan Game Pass dock vara fördelaktigt för det. När allt kommer omkring kan en ökning av spelare på Xbox kraftigt påverka försäljningen på PlayStation.

Källa: Installbaseforum