Nvidia tillkännagav DLSS 4 och introducerade det extra alternativet Multi Frame Generation, som ökar bildfrekvensen med upp till 8 gånger
Som rapporterats av insiders, samtidigt med presentationen av GeForce RTX 50-seriens grafikkort, tillkännagav Nvidia en ny version av DLSS-tekniken.
Här är vad vi vet
Företaget kommer att uppdatera sin egenutvecklade bildskalningsteknik till DLSS 4, vilket ger ännu större prestandavinster genom användning av AI och neurala shaders.
DLSS 4 kommer att finnas tillgängligt på alla grafikkort från och med RTX 20, men köpare av den nya linjen får ett extra alternativ - Multi Frame Generation, som genererar upp till tre extra bilder för varje vanlig bild, vilket ökar FPS med upp till 8 gånger jämfört med klassisk rendering.
DLSS 4-stöd har redan tillkännagivits för 75 spel, inklusive både släppta projekt och de som kommer att finnas tillgängliga snart, men deras katalog kommer ständigt att läggas till.
Multi Frame Generation kräver 5:e generationens tensor-kärnor för att köras, och NVIDIA betonar att medan sådana kärnor används i RTX 40-seriens grafikkort, är MFG-tekniken exklusiv för RTX 50-serien.
NVIDIA har presenterat en speciell video som visar kapaciteten hos DLSS 4, som innehåller 12 sekunder av tidigare osedda bilder av Doom: The Dark Ages(enligt insiderinformation, kommer detta spel att släppas i maj).
Källa: NVIDIA