There will be no notification system in Elden Ring: Nightreign won't have a notification system, director confirms
Elden Ring: Nightreign kommer att avvika från FromSoftwares traditionella form på flera sätt, bland annat genom att lägga större vikt vid kooperativt spelande och en rollspelsliknande struktur. Andra förändringar inkluderar borttagandet av meddelandesystemet, som är en stapelvara i studions souls-liknande spel.
Här är vad vi vet
I en intervju med IGN bekräftade speldirektören Junya Ishizaki att Nightreign kommer att överge möjligheten att lämna och läsa spelarmeddelanden, eftersom varje spelsession kommer att vara cirka 40 minuter, så spelarna kommer helt enkelt inte att ha tillräckligt med tid för att skriva och läsa meddelanden effektivt.
Eftersom Nightreign är en co-op spin-off är dessa förändringar inte särskilt förvånande. Den större frågan är, kommer det att kunna leverera en uppslukande upplevelse trots dessa förändringar? Vi kommer att se det under lanseringen.
Var man kan spela
Elden Ring: Nightreign kommer att släppas i år för PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One och Windows.
Källor: Gaming Bolt, IGN Japan