Patent bekräftat: Nintendo Switch 2 kommer att ha sin egen skalningsteknik som liknar NVIDIA:s DLSS

Av: Anton Kratiuk | 02.01.2025, 19:58
Första titt: Future avslöjar konceptbilder för Nintendo Switch 2 En konceptbild av Nintendo Switch 2. Källa: GameBlog

Medierna har upprepade gånger nämnt att Nintendos nya konsol kommer att stödja sin egen bildskalningsteknik, liknande NVIDIAs DLSS. Det japanska företaget har inte kommenterat dessa rykten offentligt, men nätverket uppmärksammade patentet, som bekräftar förekomsten av en sådan möjlighet.

Här är vad vi vet

Det upptäckta patentet beskriver en maskininlärningsteknik som skalar upplösningen i spel, och som inte bara gör det möjligt att förbättra grafikkvaliteten utan att belasta konsolens hårdvara, utan också minskar storleken på spelets installationsfil.

Patent citat:

Ett spel med native 4K-texturer kan kräva 60 GB, men native 1080 kan bara kräva 20 GB (vilket gör att spelet får plats på en 32 GB Switch-kassett). Tanken är att göra 4x realtidsskalning på enheten.

Eftersom Nintendo inte har några planer på att sluta sälja spel på kassetter skulle den här tekniken göra att även de största spelen får plats på dem.

Det återstår att invänta officiell information från tillverkaren(enligt de senaste ryktena kommer Nintendo Switch 2 att presenteras den 8 januari).

Källa: ppubs.uspto