Contraband kommer inte att ställas in: Avalanche Studios har nått en viktig milstolpe i utvecklingen av det ambitiösa actionspelet
Under 2021 tillkännagav Avalanche studio - författaren till Just Cause-serien och den postapokalyptiska handlingen Mad Max (2015) - i samarbete med Xbox Game Studios ett ambitiöst kooperativt spel Contraband.
Det uppgavs att det skulle vara ett öppet projekt.
Det uppgavs att det skulle vara ett öppet världsprojekt och att den huvudsakliga spelmekaniken skulle vara att kontrollera en mängd olika fordon för att leverera smuggelgods.
Sedan dess har utvecklarna inte avslöjat några detaljer, förutom den färgglada men abstrakta annonstrailern, men insiders försäkrade att "Contraband är i ett svårt tillstånd" och att det kan komma att ställas in överhuvudtaget.
Här är vad vi vet
Reputable insider och Windows Central-redaktör Jez Corden delade ny information om Contraband på The Xbox Two podcast. Enligt honom är hotet om avbokning av spelet som utspelar sig i 70-talsmiljö inte längre överhängande, eftersom Avalanche äntligen har lyckats göra viktiga framsteg i utvecklingen.
Corden betonade att
Corden betonade att vissa delar av Contraband har reviderats eller ändrats avsevärt för att göra spelet mer intressant och mer intensivt, så det är inte ett faktum att spelet bara kommer att bestå av att köra bilar, kanske kommer andra mekaniker att dyka upp i actionspelet.
I vilket fall som helst har saken gått vidare och Avalanche kan snart presentera nytt Contraband-innehåll.
Spelet var positionerat som exklusivt för Xbox Series och PC under 2021, men med tanke på Microsofts nya strategi kan Contraband mycket väl komma till PlayStation 5. Actionspelet kommer att finnas tillgängligt omedelbart på Game Pass.
Källa: The Xbox Two