Persona 6 eller något helt nytt? - Atlus-anställda antyder det förestående tillkännagivandet av ett visst projekt
Rykten om att den japanska utgivaren Atlus förbereder sig för att presentera ett nytt Persona-spel har florerat under en längre tid. Officiellt kommenterar företaget inte denna information, men dess anställda verkar vara angelägna om att presentera spelet.
Här är vad vi vet
Portalen 4Gamer publicerade ett årligt urval av kommentarer från japanska utvecklare om utsikterna för det kommande året. Företrädare för olika företag uttryckte många intressanta planer, men vi kommer att fokusera vår uppmärksamhet på Atlus-anställda.
<Några av deras uttalanden bekräftar indirekt att tillkännagivandet av det förväntade JRPG Persona 6 kommer att äga rum 2025.
Shinjiro Takada (Devil Survivor, Tokyo Mirage Sessions #FE, Shin Megami Tensei V och Shin Megami Tensei V: Vengeance):
Det finns ett spel som vi vill tillkännage så snart som möjligt.
Atsushi Nomura (Persona 4 Golden, Persona 5 Tactica):
Naoya Maeda (Persona 5, Persona Q, Persona 5 Tactica):Vi kommer att kunna berätta mer om framtiden vid en mer lämplig tidpunkt, men håll ögonen öppna eftersom vår personal arbetar dagligen för att få det att hända.
Kazuhisa Wada (Persona 4 Arena, Persona Dancing, Persona 5 Royal, Persona 5: The Phantom X):Olyckligtvis kan jag inte ge dig mer information om spelet jag för närvarande arbetar med, men jag är säker på att det kommer att ge dig en spännande ny upplevelse.
Naturligtvis kan Atlus avslöja något annat spel och kanske till och med några nya produkter, men det är mycket troligt att tillkännagivandet som utvecklarna pratar så upphetsat om är Persona 6. Som alltid uppmanar vi dock att inte dra några förhastade slutsatser utan vänta på officiell information.2025 är året då vi noggrant kommer att styra kursen för flera storskaliga projekt för att hålla dem på rätt spår och hålla dem på rätt spår så att de inte tappar riktningen. Det är också en tid då vi lägger grunden för ett antal projekt, så vi kommer att gå försiktigt fram, och jag ser fram emot att dela dem med alla. Den samlade vikten av dessa projekt är enorm, så kostnaden för att åtgärda eventuella buggar kommer att vara betydande.
Källa: 4Gamer