En stor anime har blivit ett ekonomiskt misslyckande: Riot Games har inte ens fått tillbaka hälften av de pengar som de spenderade på att göra Arcane-serien
För några månader sedan rapporterade media att budgeten för den animerade serien Arcane blev rekord bland projekten i genren och uppgick till 250 miljoner dollar.
Båda säsongerna av Arcane gillades av allmänheten och fick utmärkta recensioner.
Båda säsongerna av Arcane gillades av allmänheten, fick utmärkta recensioner och åtnjöt stor popularitet, men det visar sig att serien var ett kommersiellt misslyckande för Riot Games.
Här är vad vi vet
Bloombergs journalister talade med anställda på Riot Games och analyserade all tillgänglig information. De beräknade att med en budget på 250 miljoner dollar fick företaget från Netflix för varje avsnitt cirka 3 miljoner dollar och från Tencent Holdings Ltd. ytterligare 3 miljoner dollar för rättigheterna att visa serien i Kina. Sammanställningen visar att de totala intäkterna inte ens var hälften av de pengar som spenderades.
Företagets anställda bekräftar
Företagets anställda bekräftar att Riot Games huvudplan var att använda Arcane för att intressera publiken i League of Legends-universumet och uppmuntra nya spelare att fördjupa sig i det populära MOBA-spelet så att de kunde spendera pengar på transaktioner i spelet. Men i slutändan misslyckades denna plan, eftersom mycket få av dem som registrerade sig i spelet efter att ha tittat på anime stannade kvar i spelet och är villiga att spendera pengar i det.
<Enligt analytiker missade Riot Games också möjligheten att kapitalisera på framgången med Arcane's första säsong och erbjöd inte några in-game items för League of Legends, även om företaget gjorde det för den andra säsongen, men tyvärr var spelarna inte intresserade av in-game items.
Källa: Bloomberg