Den australiensiska videospelindustrin uppnådde betydande tillväxt 2024 och genererade 212 miljoner dollar

Av: Vladyslav Nuzhnov | idag, 10:44
En titt på en ny genre: Hip-Hop Stoner Noir i spelbranschen Skärmdump av Hip-Hop Stoner Noir. Källa: Convict

2024 visade den australiensiska videospelindustrin en stadig tillväxt och nådde intäkter på 339,1 miljoner australiensiska dollar (cirka 212 miljoner US-dollar).

Här är vad vi vet

Enligt Interactive Games Entertainment Association (IGEA) var 2.465 utvecklare anställda i den australiensiska spelindustrin 2024. Cirka 61% av studiorna planerar att utöka sina team 2025, och 81% förväntar sig att behålla eller öka antalet anställda.

Det är värt att notera att 93% av australiensiska utvecklares intäkter kommer från utlandet, vilket indikerar attraktionskraften hos deras produkter utanför fastlandet. Dessutom är majoriteten av studiorna (85%) inriktade på att utveckla sina egna intellektuella produkter.

Victoria är fortfarande en ledande marknad för utvecklare.

Victoria är fortfarande det ledande centret för spelutveckling i Australien, med 52% av studiobolagens huvudkontor belägna där. Totalt sett arbetar 82% av branschens anställda på landets östkust.

IGEA:s VD Ron Curry konstaterade att generösa skatteincitament och direkt stöd från den federala regeringen och delstatsregeringarna bidrar till de australiensiska utvecklarnas framgångar på den internationella arenan.

Källa: IGEA

Pc