Den australiensiska videospelindustrin uppnådde betydande tillväxt 2024 och genererade 212 miljoner dollar
2024 visade den australiensiska videospelindustrin en stadig tillväxt och nådde intäkter på 339,1 miljoner australiensiska dollar (cirka 212 miljoner US-dollar).
Här är vad vi vet
Enligt Interactive Games Entertainment Association (IGEA) var 2.465 utvecklare anställda i den australiensiska spelindustrin 2024. Cirka 61% av studiorna planerar att utöka sina team 2025, och 81% förväntar sig att behålla eller öka antalet anställda.
Det är värt att notera att 93% av australiensiska utvecklares intäkter kommer från utlandet, vilket indikerar attraktionskraften hos deras produkter utanför fastlandet. Dessutom är majoriteten av studiorna (85%) inriktade på att utveckla sina egna intellektuella produkter.
Victoria är fortfarande en ledande marknad för utvecklare.
Victoria är fortfarande det ledande centret för spelutveckling i Australien, med 52% av studiobolagens huvudkontor belägna där. Totalt sett arbetar 82% av branschens anställda på landets östkust.
IGEA:s VD Ron Curry konstaterade att generösa skatteincitament och direkt stöd från den federala regeringen och delstatsregeringarna bidrar till de australiensiska utvecklarnas framgångar på den internationella arenan.
Källa: IGEA