Native 4K eller 60 FPS: Capcom har avslöjat tekniska detaljer om konsolversionerna av Monster Hunter Wilds
Capcom höll en specialsändning tillägnad Monster Hunter Wilds, där man avslöjade viktig information om de tekniska nyanserna i det ambitiösa actionspelet.
Här är vad vi vet
Den japanska utvecklaren sa att på PlayStation 5 och Xbox Series X-konsoler kan spelet lanseras i två traditionella lägen:
- Kvalitetsläge - 4K-utgångsupplösning (inbyggd upplösning på 3072x1728), 30 FPS;
- Prestationsläge - 4K-utgångsupplösning (inbyggd upplösning 1920x1080), 60 FPS.
På den svaga och tekniskt föråldrade Xbox Series S-konsolen körs Monster Hunter Wilds i endast ett läge - inbyggd FullHD-upplösning (1920x1080) vid 30 FPS.
När det gäller den förbättrade versionen av actionspelet för PlayStation 5 Pro kommer den att släppas samtidigt med första dagens patch.
Om PC-versionen av spelet rapporteras att Capcom för närvarande arbetar med att minska de lägsta systemkraven. Minns, de publicerades tillbaka i september och de orsakade många frågor. För att PC-spelare skulle kunna vara säkra i den normala driften av Monster Hunter Wilds, kan utvecklarna släppa ett speciellt riktmärke, men hittills kallas inga villkor.
Full inspelning av sändningen:
När vi kan förvänta oss det
Monster Hunter Wilds släpps den 28 februari 2025 på PC, PlayStation 5 och Xbox Series.
Källa: Capcom