Det här skeppet sjunker inte: Ubisoft avser att fortsätta innehållsstödet för Skull & Bones och förbereder till och med flera storskaliga evenemang
Släppet av det piratkopierade online-actionspelet Skull Bones blev ett av de största misslyckandena för förlaget Ubisoft. Utvecklingen av detta "AAAA-spel" tog mer än 10 år och nästan 100 miljoner dollar mottogs från myndigheterna i Singapore.
.
Som ett resultat visade sig projektet vara helt mediokert och på en månad såldes det med stora rabatter, eftersom ingen skulle spendera 70 dollar på Skull Bones.
Många människor
Många människor antog att Ubisoft, efter att ha sett den fullständiga bristen på spelarnas intresse för Skull Bones, skulle sluta stödja spelet, men som det blev känt har företaget andra planer.
Här är vad vi vet
Autoritativ insider Tom Henderson talade med sina källor i Ubisoft och sa att utvecklaren är fast besluten att fortsätta stödja Skull and Bones och kommer att starta den första säsongen av det andra året av spelets utveckling i början av 2025.
Spelare kan förvänta sig nya PvP-lägen, intressepunkter, världsnivåer och mer. Dessutom planerar Ubisoft att hålla flera stora evenemang och samarbeten i actionspelet, och ett av dem kan vara en crossover med Assassin's Creed IV: Black Flag - spelet med vilket idén om Skull and Bones föddes. Lanseringen kommer sannolikt att sammanfalla med tillkännagivandet eller lanseringen av nyversionen av 2013 års nyversion av det ikoniska piratactionspelet som Henderson tidigare rapporterat om.
Ubisofts beslutsamhet är respektabel, men lämpligheten att stödja Skull Bones verkar tveksam, eftersom spelet sällan har mer än 200 personer på Steam, och toppen online var bara 2615 personer - situationen är knappast bättre på andra plattformar. Och med tanke på den svårlösta situation som företaget befinner sig i, är det bättre att Skull Bones drunknar.
Skull Bones onlinediagram på Steam
Källa: Insider Gaming