Sony och AMD lanserar Project Amethyst för att förbättra grafik och spelupplevelse med ny AI-teknik

Av: Vladyslav Nuzhnov | idag, 10:43
Utforska designen av PlayStation 5: En fotorecension av den nya konsolen Foto av PlayStation 5. Källa: Sony

Sony har tillkännagivit ett utökat samarbete med AMD för att föra in ny artificiell intelligens och maskininlärningsteknik i spel genom ett initiativ som kallas Project Amethyst. Detta strategiska avtal syftar till att avsevärt förbättra grafik- och spelupplevelsen på PlayStation-konsoler såväl som andra plattformar.

Här är vad vi vet

Som en del av Project Amethyst planerar ett team som leds av PS5-arkitekten Mark Cerny att utveckla en optimerad arkitektur för maskininlärning. Detta kommer att omfatta skapandet av högkvalitativa CNN (convolutional neural networks) som kan användas för att förbättra grafiken i videospel. Cerny påpekade att den teknik som utvecklas inom ramen för detta projekt inte kommer att vara exklusiv för PlayStation, utan kan tillämpas på PC och andra konsoler.

En viktig del av initiativet är att utveckla en optimerad arkitektur för maskininlärning.

En viktig del av initiativet är önskan att "demokratisera" användningen av maskininlärning i videospel, vilket gör det möjligt för utvecklare att lättare integrera dessa tekniker i sina projekt. Detta öppnar upp för nya möjligheter att förbättra visuella effekter, såsom strålspårning, vilket kommer att ge ännu mer realism i spelet.

Vid det här laget är det inte säkert att resultaten av samarbetet mellan Sony och AMD är omedelbart uppenbara. Cerny varnade för att utvecklingen av ny teknik tar tid och att de första resultaten kanske inte kommer att synas förrän nästa PlayStation-konsol, förmodligen PS6, släpps.

Källa: The Verge