Activision medger problem med anti-fusk i Call of Duty: Black Ops 6 och lovar förbättringar

Utvecklare från Activision har medgett att anti-fusk-systemet i Call of Duty: Black Ops 6 inte var tillräckligt effektivt, särskilt i Ranked Play-läget. I sin blogg rapporterade RICOCHET-teamet att efter en serie uppdateringar förbättrades situationen, men i början av säsong 01 uppfyllde inte anti-fusk förväntningarna.
Här är vad vi vet
Efter lanseringen av Black Ops 6 och Ranked Play-läget klagade spelarna massivt på det stora antalet fuskare, vilket gjorde det svårt att spela rättvist. Spelare publicerade massivt videor där de stötte på överträdare, vilket påverkade spelet negativt. RICOCHET-teamet noterade att önskan om berömmelse och höga positioner i rankningen gör Ranked Play attraktivt för fuskare, så de fokuserade sina ansträngningar på att förbättra anti-cheat-systemet.
Utvecklarna lovar att påskynda processen för att upptäcka och blockera överträdare, och de ger också ytterligare utbildning för AI-system som ansvarar för att upptäcka bedrägerier. Uppdateringar av RICOCHET-drivrutinens kärna och serverskydd planeras att implementeras under säsongerna 02 och 03 för Black Ops 6 och Warzone.
Spelare uppmuntras att fortsätta rapportera bedrägerier eftersom det hjälper teamet att reagera på nya hot snabbare och upprätthålla ett rättvist spel för alla deltagare.
I november bannlyste Activision 19 000 fuskare i Call of Duty: Black Ops 6 på en vecka, men det är fortfarande inte tillräckligt.
Källa: Activision