Rykte: Gearbox har avbrutit utvecklingen av uppföljaren till Tiny Tina's Wonderlands

Av: Anton Kratiuk | idag, 20:28
Tiny Tina's Wonderlands Konststil Detaljer: Exklusiv fördjupning Konst Lilla Tinas underland. Källa: Gearbox

Co-operative shooter Tiny Tina's Wonderlands, som är en spin-off av Borderlands 3, var ett experimentellt projekt för Gearbox studio, som överträffade alla förväntningar på studion.

Efter lanseringen fanns det uttalanden om att Tiny Tina's Wonderlands kunde göras till en fullfjädrad oberoende franchise.

Efter lanseringen av spelet fanns det uttalanden om att Tiny Tina's Wonderlands kunde göras till en fullfjädrad oberoende franchise och enligt rykten började Gearbox till och med utvecklingen av den andra delen.

Men efter studion

Men efter studions övergång under ledning av Take-Two kan planerna ha ändrats.

Här är vad vi vet

MP1st portal med hänvisning till sina egna källor delade insiderinformation om att Gearbox har övergett utvecklingen av Tiny Tina's Wonderlands 2.

Det finns inga konkreta bevis för detta, men indirekt bekräftas informationen av de anställda i Lost Boys Interactive studio, som var direkt involverad i utvecklingen av den första delen av Tiny Tina's Wonderlands.

En av de anställda i Lost Boys Interactive studio var en av de anställda i Tiny Tina's Wonderlands.

Därmed markerade en av konstnärerna i sin profil på ArtStation-portalen spelet som "unreleased". En annan anställd på Lost Boys Interactive angav på LinkedIn att han arbetade på Gearbox på ett avbrutet projekt på Unreal Engine 4.

Det är möjligt att båda fallen hänvisar till Tiny Tina's Wonderlands 2, men det är omöjligt att bekräfta dessa spekulationer ännu.

Det är värt att nämna att det i början av 2024 fanns information i media om en "mjuk omstart av uppföljarutvecklingen", som kan ha misslyckats och spelet ställdes in. Det kan dock ha skjutits upp tillfälligt, särskilt eftersom alla Gearbox ansträngningar för närvarande är inriktade på att slutföra arbetet på skjutspelet Borderlands 4, som ska släppas 2025 och bli studions mest ambitiösa spel.

Källa: MP1st