Metro Awakening har fått den största patchen sedan lanseringen, vilket åtgärdar dussintals buggar och gör upplevelsen mer bekväm

Av: Vladyslav Nuzhnov | idag, 14:47
En första titt på Metro Awakening: ett återupplivande av den älskade serien Metro Awakening skärmdump. Källa: Vertigo

Metro Awakening är ett fantastiskt spel, men det hade några optimeringsproblem. Författarna släppte uppdateringar under hela månaden efter lanseringen, men nu har spelet fått den största patchen hittills, så låt oss se vad som har förändrats.

Här är vad vi vet

En hel del buggar har åtgärdats för Metro Awakening, så nu borde det vara en bättre upplevelse, eftersom förändringarna påverkar både spel och grafik. Så om du inte har spelat det ännu är det nu den bästa tiden att göra det (om du har ett VR-headset).

Generella korrigeringar och förbättringar:

    • Fixat problem med ammunition som fryser i skåp och lådor.
    • Lösade ett problem där fiender fortsatte att röra sig och göra ljud efter döden.
    • Fixade felaktig utlösning av spelområdesbegränsningar på vissa platser.
    • Lagt till ett menyalternativ för att aktivera/avaktivera haptisk feedback i inventeringen.
    • Fixat fall av plötsligt uppdykande eller försvinnande av objekt i flera sektioner.
    • Åtgärdat problemet med att ljus försvinner på vissa avstånd och i vissa vinklar.
    • Textjitter i menyer och splashskärmar har minskats.
    • Räckvidden för närstridsattacker har ökats, vilket gör dem mer praktiska.
    • Fixat felaktig rumslig placering av skottljud och inventarieljud.
    • Lösade ett problem där konturerna av vykort förblev synliga efter att ha plockat upp dem.
    • Fixade felaktig visning av kultexturer i butiker.
    • Fixat handförskjutning när man håller i ett gasmaskfilter.
    • Fixat ljudförvrängning från nosarna under sektioner med en vagn.
    • Fixat rosa material på trasiga lysrör.

Fixat innehåll:

    • Lade till saknade visuella effekter vid påkörning av förare under prologen.
    • Fixat plötslig rörelse till det monterade vapnet vid användning av bekväm rörelse i prologen.
    • Åtgärdat ett problem där Tasias voiceover inte kom från radion när hon pratade med Max i kapitel 1.
    • Lade till en bekräftelse efter att ha slutfört utbildningen i att ladda ficklampan i kapitel 1.
    • Fixat att dörren öppnades direkt efter att ha pratat med Jana i kapitel 1.
    • Fixat att NPC:er dyker upp i spelarens synfält efter att ha sparat och laddat i kapitel 1.
    • Fixat Max ögon under det första mötet i kapitel 1.
    • Förbättrad prestanda runt Max kontor i kapitel 1.
    • Fixat snö-pixelering i kapitel 2.
    • Fixat skalan på dimvolymen i kapitel 2.
    • Fixat att vakten håller sitt vapen felaktigt i början av kapitel 3.
    • Fixat att Max och hans vän saknades vid ingången till tunneln i kapitel 3.
    • Fixat att spelaren fastnade när han lämnade tunneln innan Max stängde ingången i kapitel 3.
    • Fixat att stridsmusiken stoppades under striden med slavhandlarna i kapitel 5.
    • Fixat felaktig inriktning av första hjälpen-lådan och dess lock i kapitel 6.
    • Fixat hörbarheten av morrande nosaler efter att de förstörts i kapitel 7.
    • Fixat att gå i Tamirs ställe i kapitel 7.
    • Fixade orörligheten i maskprästens mun när han pratade i kapitel 8.
    • Fixade en grafisk förvrängning som kort dök upp genom en dörr i kapitel 7.
    • Fixat att Oksanas röst bryts i förtid i kapitel 9.
    • Fixat
    • Fixat att spelaren fastnade när han manuellt stängde dörren som öppnats av Petya i kapitel 10.
    • Fixat att Serdar stönade efter att ha avslutat det hemsökta området i kapitel 11.
    • Fixat att en sektmedlem dök upp i spelarens synfält i kapitel 12.
    • Fixat felaktigt tempo på musiken under flykten från Helvetesgapet i kapitel 12.
    • Fixade sprickor i golvet efter att vagnen exploderat i kapitel 12

Gå djupare:

    • Årets bästa VR-spel: Metro Awakening recension

Källa: plaion