"Concord kunde inte erbjuda något unikt": speldirektören för framgångsrika Marvel Rivals förklarar misslyckandet med Sonys skjutare

Av: Vladyslav Nuzhnov | idag, 16:13

NetEase Games firar framgången med sitt nya projekt Marvel Rivals, som lanserades förra fredagen och lockade mer än 10 miljoner spelare på bara 72 timmar. Denna framgång är särskilt imponerande mot bakgrund av misslyckandet med en annan hjälte shooter, Concord.

Här är vad vi vet

I en intervju med VideoGamer noterade spelets spelregissör Thaddeus Sasser att Concord misslyckades med att erbjuda något unikt som kunde intressera långvariga fans av genren. Han betonade också "kostnaden för att byta", när spelare som redan har investerat i Overwatch troligen inte kommer att besluta att byta spel.

Trots framgången med Marvel Rivals anser Sasser att det är svårt att förutsäga spelets resultat. "Som utvecklare är man alltid nervös tills man får publikens reaktion", säger han. "Ingen kan förutsäga det exakt."

Marvel Rivals har en fördel med sin mångsidiga lista över superhjältar. Sasser delade sin entusiasm för spelkonceptet: "Jag vill vara Storm eller Doctor Strange i spelet."

Spelet är tillgängligt på Xbox Series X / S, PS5 och PC. Den första säsongen lanseras nästa månad och innehåller nya kartor, hjältar och kosmetiska föremål.

Källa: Videogamer