Den första patchen för STALKER 2: Heart of Chornobyl kommer att släppas under de närmaste dagarna - utvecklarna kommer att fixa kritiska buggar och förbättra spelets prestanda

Av: Anton Kratiuk | idag, 11:57
Den första patchen för STALKER 2: Heart of Chornobyl kommer att släppas under de närmaste dagarna - utvecklarna kommer att fixa kritiska buggar och förbättra spelets prestanda

Studio GSC Game World tillkännagav den första patchen för skjutspelet S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. 2: Hjärtat av Chornobyl. Den efterlängtade nyheten fick ett varmt välkomnande av allmänheten, även om den avslöjade ett stort antal buggar.

Digital Foundations specialister

Digital Foundry-specialisterna var nöjda med den tekniska prestandan hos STALKER 2: Heart of Chornobyl, men noterade behovet av att åtgärda ett antal problem, och de ukrainska utvecklarna har redan påbörjat detta arbete.

Här är vad vi vet

Författarna till spelet sa att den första uppdateringen kommer att släppas på PC och Xbox nästa vecka. Den kommer att påverka nästan alla delar av Heart of Chornobyl, inklusive följande:

    • fixa buggar som gör att spelet kraschar på grund av problem med minnesallokering, särskilt vid rendering, animationer och mellansekvenser;
    • fixa vissa orsaker till frysningar, inklusive ett problem med att handelsfönstret stängs när gamepaden används;
    • åtgärda buggar som blockerar slutförandet av huvuduppdrag, samt problem med NPC-beteende och markörvisning;
    • omarbeta vissa berättelseuppdrag;
    • justerar kostnaden för vapen med modifieringar installerade;
    • förbättra NPC-beteendet under Discard;
    • fixa sällsynta fall av saknad ansiktsanimation, felaktig karaktärsplacering och andra grafiska buggar;
    • förbättra kvaliteten och stabiliteten hos visuella effekter;
    • uppgiftsmeddelanden kommer nu att visas korrekt under dialoger;
    • korrigera fel i textbeskrivningar och tips.

I efterföljande patchar lovar utvecklarna att eliminera problem med döda zoner av analoga pinnar och justera A-Life 2.0-systemet, vilket ger konstanta slumpmässiga händelser i zonen.

Källa: Steam