The Last of Us dilogy har fått en uppdatering specifikt för Pro-versionen av PS5, och olika buggar har åtgärdats i spelen

Av: Vladyslav Nuzhnov | 22.10.2024, 10:22
The Last of Us dilogy har fått en uppdatering specifikt för Pro-versionen av PS5, och olika buggar har åtgärdats i spelen

PlaySTation 5 Pro kommer ut den 7 november. Även om vi fortfarande har tre veckor att vänta har The Last of Us dilogy redan fått en uppdatering specifikt för Pro-versionen.

Här är vad vi vet

The Last of Us Part I och Part II Remastered har ett nytt läge som drar nytta av PSSR-bildskalningstekniken, en analog till DLSS skapad av Sony.

Pro-läget återger spelet i 1440p-upplösning, och tack vare PSSR höjer det denna siffra till 4K med 60 fps.

Performance- och Fidelity-lägena är dock fortfarande tillgängliga och ger en mjukare upplevelse och högre bildfrekvenser än den ursprungliga PS5.

Uppdateringarna till vart och ett av spelen fixade också visuella, tekniska och spelbuggar, som redan var rikliga. Men för framtida PlayStation 5 Pro-ägare finns det nu ytterligare en anledning att spela igenom den här underbara spelserien.



Ändringar för Part II Remastered:

Generellt:

    • Reglerade ett problem där vissa troféer inte låstes upp efter import av PS4-spardata
    • Åtgärdade ett problem där Abbys överkropp kunde försvinna när hon bytte mellan sina bonusskins

Gameplay:

    • Redigerade ett problem där Dina kunde fångas en extra gång under tunnelbaneflykten

Ingen återvändo:

  • Redigerade ett fel där ljus- och ljudbomben inte räknades korrekt mot spelarens bedövningsstatistik
  • Reglerade ett problem som gjorde att vissa vapenavrättningar räknades felaktigt i spelarens statistik när spelaren utförde smygavrättningar mellan dessa avrättningar.
  • Reglerade ett problem som gjorde att vissa vapenavrättningar räknades felaktigt i spelarens statistik
  • Reglerade ett problem där dödande av vässare inte räknades korrekt mot spelarens vässningsstatistik

Ljud:

    • Lösade ett problem där musikspår inte spelades korrekt under speedruns

Tillgänglighet:

  • Lagt till stöd för att fler tillgänglighetsinställningar för PlayStation 5-konsolen ska visas i spelet
  • Lösade ett problem där det var omöjligt att hitta koden till det låsta rummet i Advanced Listening Mode
  • Åtgärdade ett problem där fiender som indikerades av en gambit inte identifierades korrekt när man använde högkontrastläge
  • Ändringar för del I

    Generellt:

    • Fixade ett problem
    • Lösade ett problem där New Game+-läget inte tillämpades när funktionen Kapitelval användes
    • Lösade ett problem där en spelares artefaktsamling kunde kopplas bort från deras sparade data, vilket hindrade dem från att ta emot
    • troféer
    • Redigerade ett problem där spelet kunde låsa sig med 40 bilder per sekund under laddning när man använde en 4K, VRR-skärm

    Gameplay:

      • Åtgärdat ett problem där spelare kunde förlora förmågan att simma snabbt på grund av återbindningskonflikter med det anpassade kontrollschemat
      • Redigerade ett problem som kunde leda till att speedrun-timern återgick till den senaste kontrollpunktstiden om spelaren avslutar eller spelet kraschar
      • Lösade ett problem där Ellie och Bill inte följde spelaren som förväntat
      • Förbättrad träffsäkerhet för Ellies jaktgevär när hon sitter på huk
      • Reglerade ett problem med biblioteksgeneratorn som kunde påverka framstegen
      • Reglerade ett problem där Joels ficklampa tändes när han undersökte vissa artefakter, trots att han befann sig i direkt solljus

      Tillgänglighet:

        • Lagt till ytterligare stöd så att fler tillgänglighetsinställningar för PlayStation 5-konsolen nu visas i spelet
        • Åtgärdat ett problem där generatorn kunde pollas i Advanced Listening-läget tidigare än förväntat
        • Redigerade en bugg i New Game+-läget där uppmaningen att vrida på ratten inte visades
        • [Left Behind - Back in a Flash] Åtgärdat ett problem där navigationsverktygstipset oavsiktligt kunde stängas av

      Gå djupare:

    Källa: naughtydog