I Indiana Jones and the Great Circle kommer pusslen att vara utmanande, men inte så svåra att du måste gå till YouTube för att titta på genomgångar
Medan Nathan Drake och Lara Croft tar en paus från sina äventyr återvänder Indiana Jones till konsoler och datorer i Indiana Jones and the Great Circle. Och vad kan en skattjakt vara utan pussel? I sådana spel spelar detta element en viktig roll, och utvecklarna från MachineGames berättade mer om det.
Här är vad vi vet
MachineGames kreativa chef Jens Andersson sa att de ville göra pusslen utmanande, men inte till den punkt där du skulle gå till YouTube för att titta på genomgångar.
De ville inte heller förvandla pussel till "filmiska scenerier" när allt du behöver göra är att dra i en spak.
Huvudmålet var att hitta en balans som gjorde dem utmanande, men inte så att man blev fast på en plats i timmar.
Men vad händer om du fastnar? Det finns ingen anledning att springa till YouTube ändå. Ta bara en bild av pusslet, så hjälper Indiana dig och ger dig en ledtråd.
Spelet fokuserar också på närstrid: huvudpersonen är en bra knytnävsfighter och kan kasta fiender ur balans med sin piska.
Hjälten har en revolver, och i strid kan han plocka upp några andra typer av vapen, men MachineGames ville inte göra en annan skytt, så spelarna får inte för mycket ammunition, och spelet är inte fokuserat på shootouts. Spelare kommer att resa till Egypten, Thailand och till och med Himalaya för att hitta artefakter och lösa mysteriet med den stora cirkeln.
När vi kan förvänta oss det
Indiana Jones and the Great Circle släpps den 9 december på PC (Steam) och Xbox Series, inklusive Game Pass. Och under våren 2025 kommer spelet att finnas tillgängligt på PlayStation 5.
Källa: pcgamer