Microsofts VD Phil Spencer förklarar lanseringen av Indiana Jones and the Great Circle på PlayStation 5

Av: Dmitro Koval | igår, 21:06

I sitt tal under Xbox live stream på Gamescom sa Phil Spencer, Microsofts VD, att tillkännagivandet av Indiana Jones and the Great Circle på PlayStation 5 är ett resultat av tidigare lanseringar av tidigare plattformsexklusiva spel på PlayStation och Nintendo Switch, vilket gav företaget betydande framgångar.

Det här är vad vi vet

"När det gäller PlayStation-meddelandet lanserade vi förra våren fyra spel - två av dem på Switch, fyra av dem på PlayStation - och vi sa att vi skulle lära oss. Jag tror att jag vid presentationen kanske sa att vi kommer att göra mer utifrån det vi lärt oss."

Enligt Spencer är framgångarna med Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Pentiment och Grounded på PlayStation 5 och Nintendo Switch ett tecken på att Xbox spelfranchiser blir "starkare".

"Det är definitivt sant inom Microsoft att ribban är hög för oss när det gäller den leverans som vi måste ge tillbaka till företaget, eftersom vi får en nivå av stöd från företaget som är helt fantastisk när det gäller vad vi kan göra. Så jag tittar på det här: hur kan vi göra våra spel så starka som möjligt, vår plattform fortsätter att växa både på konsol, PC och moln, och jag tror att det bara kommer att vara en strategi som fungerar för oss".

För de som inte vet:

Under Gamescom blev det känt att MachineGames actionäventyrsspel Indiana Jones and the Great Circle kommer att släppas på PlayStation 5 i tillägg till Xbox Series och PC.

Naturligtvis bör det klargöras här att lanseringen på Microsoft-plattformar kommer att äga rum den 9 december i år och på Sony-plattformen - under våren nästa år, men ändå, för vissa människor kan detta verka som ett visst "svek", eftersom Sony inte släppte sina tidigare exklusiva spel på Xbox (även om det aktivt gör det på Windows, men ändå).

Källor: VGC, GamingBolt