Speldirektören för Stalker 2: Heart of Chornobyl talade om skjutspelets oändliga handlingsfrihet och uppslukande
![Speldirektören för Stalker 2: Heart of Chornobyl talade om skjutspelets oändliga handlingsfrihet och uppslukande Speldirektören för Stalker 2: Heart of Chornobyl talade om skjutspelets oändliga handlingsfrihet och uppslukande](/media/uploads/stalker-2-heart-of-chornobyl202404-26-24003.jpg)
Utvecklingschefen för shooterspelet S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Evgen Grygorovych gav en intervju till IGN-portalen på gamescom 2024.
Som vi redan har rapporterat bjuds besökare och journalister in till mässan för att prova den aktuella demoversionen av S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. 2: Heart of Chornobyl - det efterlängtade ukrainska spelet.
Vissa experter har redan lyckats berömma utvecklarna offentligt för det arbete som utförts och för att förbättra skyttens tekniska tillstånd.
Speldirektören för Heart of Chornobyl Eugene Grigorovich sa att han är uppriktigt glad över en så hög utvärdering av sitt lags arbete och tog tillfället i akt att berätta lite om spelet.
Här är vad vi vet
Utvecklaren sa att hans huvuduppgift var att ge spelarna en känsla av frihet, så att de kunde gå till vilken del av zonen som helst, göra vad de tycker är rätt, använda vilket vapen som helst och utföra uppgifter i en bekväm ordning.
I Stalker 2 kommer inte att användas för att moderna spel rykte system, så att spelarna inte kommer att straffas för moraliska och kontroversiella åtgärder, även om de direkt påverkar förhållandet mellan företrädare för olika fraktioner till huvudpersonen.
Grigorovich påminde också om att spelet kommer att vara komplexa strider, han förklarade det med fiendernas avancerade artificiella intelligens, som agerar utifrån situationen och tvingar spelaren att fatta blixtsnabba beslut, gömma sig bakom skydd, spara ammunition och inte sitta på ett ställe, eftersom fienderna kan omge huvudpersonen.
Evgeny Grigorovich glömde inte att berätta om Scythians fysiska behov: för att hålla sig i form måste han äta, dricka, sova och klä sina sår. Förresten, fiendernas attacker minskar inte bara den abstrakta hälsoindikatorn utan påverkar också hjälten själv, till exempel kan han börja blöda, öppna ett sår och på grund av allvarliga skador kommer hans händer att skaka, vilket komplicerar siktet.
När vi kan förvänta oss det
Stalker 2: Heart of Chornobyl släpps den 20 november på PC och Xbox Series, skytten kommer omedelbart att visas i Xbox Game Pass-katalogen.
Källa: IGN IGN