Polska utvecklare har meddelat en strategi med överlevnadselement TerraStorm, vilket borde intressera FrostPunk-fans

Av: Anton Kratiuk | 19.08.2024, 19:02

Ofta efter lanseringen av ett framgångsrikt spel med ett ovanligt koncept försöker många utvecklare upprepa dess huvudfunktioner i sina egna projekt. Det mest uppenbara exemplet är Dark Souls, som skapade ett stort antal själsliknande projekt.

Den polska studion GameLoad tillkännagav TerraStorm ekonomisk strategi med element av överlevnad och bosättningsbyggnad, som liknar FrostPunk på många sätt.

Här är vad vi vet

Polska utvecklare kopierade inte sina kollegor från 11 Bit direkt, men likheten med FrostPunk kan ses först och främst i spelets bakgrundshistoria och dess huvudmekanik.

Enligt handlingen i TerraStorm upptäckte nazisterna i slutet av andra världskriget ett ämne som heter Viribus, med hjälp av vilket de utplånade större delen av mänskligheten och gjorde en stor del av jorden obeboelig. Men efter sjuttio år används Viribus som en obegränsad energikälla och upprätthåller livet på en plats som kallas Capitol i spelet.

Den största skillnaden mellan TerraStorm och FrostPunk är att spelarna måste bygga ett samhälle inte runt en enorm värmekälla, utan i ett torn som byggts av ROSE Corporation, men först måste de göra en utflykt till farliga platser och hitta en plats att sätta upp det på. Spelarna kommer också att behöva fatta svåra beslut, varav många kommer att vara långt ifrån moraliska och humana.

Spelet är under utveckling och för närvarande pågår en kampanj på Kickstarter för att samla in medel för full produktion.

Utvecklarna ber om att spelet läggs till på önskelistan på Steam för att visa intresse för spelet .

Källa: GameLoad GameLoad