Star Wars Outlaws får stöd för DLSS 3.5 och Ray Construction - en förbättrad version av AI-strålspårning

Av: Vladyslav Nuzhnov | 03.06.2024, 09:10
Star Wars Outlaws får stöd för DLSS 3.5 och Ray Construction - en förbättrad version av AI-strålspårning

Fler nyheter om Star Wars Outlaws kommer att avslöjas på Summer Game Fest, som börjar den 7 juni, men för tillfället har NVIDIA visat de tekniker som spelet kommer att stödja på PC.

Här är vad vi vet

Star Wars Outlaws kommer att få DLSS 3.5-stöd med Ray Construction. Ray Reconstruction förbättrar strålspårning med hjälp av AI. Dess fördel jämfört med konventionell Ray Tracing är att det inte finns något flimmer och andra artefakter som kan hittas. I allmänhet har DLSS 3.5-skalningstekniken många gånger färre artefakter än tidigare versioner (logiskt nog, eftersom utvecklingen inte står stilla).

Du kan se tillämpningen av tekniken mer i detalj i trailern:

När vi kan förvänta oss det

Star Wars Outlaws kommer att släppas den 30 augusti 2024 på PC, PlayStation 5 och Xbox Series.

Tillbakablick

Star Wars Outlaws är ett spel i en öppen värld som utspelar sig mellan den femte och sjätte episoden av filmerna. Spelet är utvecklat av författarna till The Division (Massive Entertainment), och Ubisoft kommer att publicera projektet. Berättelsen handlar inte om en Jedi, utan fokuserar på Kay Wess, en vanlig tjej som ständigt vill komma in i en situation och komma segrande ut. Hennes huvudmål är ett storskaligt rån, varefter hon kommer att få känna på vad ett normalt liv är. Hon kommer att resa med sitt söta djur Nix och BX-commando droiden.

Spelarna kommer att kunna besöka både välkända och nya platser i Far Galaxy på sin egen speeder. Spelet kommer att innehålla smygmekanik, men om något går fel kan du alltid använda en blaster och förstöra alla fiender. Utvecklarna utlovar också ett valfrihetssystem som kommer att påverka Kays rykte.

Källa: nvidia