Neil Druckmann sa att hans ord om att "Naughty Dogs nästa projekt kommer att omdefiniera hur vi tänker på spel" var förvrängda: spelregissören talade om något helt annat

Av: Vladyslav Nuzhnov | 27.05.2024, 09:33
Neil Druckmann sa att hans ord om att "Naughty Dogs nästa projekt kommer att omdefiniera hur vi tänker på spel" var förvrängda: spelregissören talade om något helt annat

Vi skrev att Sony publicerade en intervju med Neil Druckmann, co-president för Naughty Dog och speldirektör för The Last of Us Part I&II och Uncharted 4. I den sa han att nästa Naughty Dog-spel "kommer att kunna omdefiniera hur vi tänker på spel". Det visade sig dock att Neil hade något annat i åtanke.

Här är vad vi vet

Neil sa att under redigeringen av intervjun gick några av hans ord, sammanhang och avsikter tyvärr förlorade. Därför publicerade han det fullständiga svaret.

Intervjuaren frågade Neil: Finns det någon personlig vision eller något drömprojekt som du hoppas få se förverkligat i underhållningsbranschen just nu?

Neil gav ett mycket detaljerat svar:

Jag är väldigt lyckligt lottad på så sätt att jag redan har haft det. Jag har fått chansen att göra några av mina drömprojekt. Nu arbetar jag med ett nytt. Och det är förmodligen det mest intressanta projekt jag någonsin har gjort. Jag kan inte prata om det för mina chefer kommer att bli väldigt arga på mig. Och jag tycker att det händer något i allmänhet som jag tycker är väldigt coolt. Jag menar, det finns en ny attityd till spel som jag aldrig har sett förut. När jag växte upp var spel till exempel mer av en barngrej. Nu är det uppenbarligen för alla. Men om du är en spelare vet du vilken potential spelen har, och de som inte spelar inser inte vad de går miste om. Men jag hoppades att vi skulle kunna ändra på det när vi gjorde tv-filmatiseringen av The Last of Us. Det var därför jag brann så mycket för det här projektet. Jag ville så gärna att det skulle gå bra, för jag ville att det skulle hända, att någon skulle se serien och verkligen gilla den, och bli förälskad i de här karaktärerna på samma sätt som vi blev förälskade i dem och deras berättelse. Och sedan kommer den personen att inse i slutet: "Vänta, är det här baserat på ett tv-spel?". Så nu känns det som att spelen är i rampljuset. Och du vet, Fallout-serien kom precis ut. Och det är en stor framgång för Amazon. Jag tycker att det är väldigt spännande. Inte för att spel måste vara filmer eller TV-program, men jag tycker att det bara är en ögonöppnare för vad som händer i spelvärlden.

Jag tror att vi har nått en brytpunkt nu när det hela är på väg att ta fart, när folk kommer att inse: "Herregud, det finns alla dessa otroliga rörliga upplevelser i spel!". Så jag är inte bara förväntansfull inför spelet vi gör, som är något helt nytt för oss, utan jag är också spänd på att se hur världen kommer att reagera på det. Tack vare The Last of Us och seriens framgångar tittar människor som inte ens har någon koppling till spel på oss för att se vad vi släpper härnäst. Jag ser verkligen fram emot att se vad reaktionen på det här spelet kommer att bli - och jag har redan sagt för mycket om det. Jag ska sluta här. Så, du frågar mig om mina drömprojekt. Jag har haft turen att få arbeta med några av mina favoritspel tillsammans med några otroliga kollegor, och det är jag väldigt tacksam för.

När vi kan förvänta oss det

Namnet på det kommande Naughty Dog-spelet är fortfarande okänt, så vi väntar på ett fullständigt tillkännagivande.

Källa: @Neil_Druckmann @Neil_Druckmann