Assassin's Creed Shadows kommer inte att tråka ut spelare med sin storlek: omfattningen av det feodala Japan är jämförbar med det forntida Egyptens enorma storlek från AC Origins
Slutligen har Ubisoft brutit tystnaden om den nya delen av Assassin's Creed i miljön i det feodala Japan, som fans av serien har väntat på så länge.
Efter premiären av debuttrailern började utvecklarna gradvis avslöja detaljerna i spelet.
Vi har redan rapporterat om den lyxiga samlarutgåvan och om nödvändigheten av konstant internetanslutning när du spelar Assassin's Creed Shadows.
Låt oss nu uppmärksamma en av de viktigaste aspekterna av Ubisoft-spel - omfattningen av den öppna världen.
Här är vad vi vet
Ien intervju med IGN sa Ubisoft Quebecs kreativa chef Jonathan Dumont att skalan på spelversionen av det feodala Japan från XVI-talet i Assassin's Creed Shadows är jämförbar med storleken på forntida Egypten från Assassin's Creed Origins.
Utvecklarna ville förverkliga spelets skala så autentiskt som möjligt och, viktigast av allt, för att på ett kompetent sätt förmedla bergens höjd, för detta var de tvungna att göra kartan bredare.
Detta är i linje med vad vi gjorde i den senaste versionen av Assassin's Creed. När det gäller skalan är storleken på Assassinʼs Creed Origins förmodligen mer lämplig som jämförelse. Vi ville komma så nära den verkliga skalan som möjligt. Eftersom slott tar upp mycket plats och vi verkligen ville att bergen skulle se ut som berg, gjorde vi miljöerna i spelet bredare. Men jag skulle säga ungefär samma storlek som Origins.
Vi kan alltså dra slutsatsen att den öppna världen i Assassin's Creed Shadows kommer att vara mindre än i Odyssey och Valhalla, vilket är ett plus snarare än ett minus, eftersom de spelen tråkade ut även de mest hängivna spelarna med enorma vidder.
När vi kan förvänta oss det
Assassin's Creed Shadows släpps den 15 november 2024 på PC, PlayStation 5 och Xbox Series.
Förbeställningen är redan öppen.
Källa: IGN IGN