Star Wars Outlaws-utvecklare berättar detaljer om spelets ryktessystem
Star Wars Outlaws Senior Narrative Designer Alice Rendell och Lead System Designer Matthieu Delisle har delat detaljer om spelets ryktesystem i en intervju med GameInformer.
Här är vad vi vet
Delisle förklarar hur din karaktärs anslutningar i spelet, särskilt i Star Wars undervärld, öppnar upp olika möjligheter och medför olika risker. Idén om ryktessystemet kom från studions önskan att berätta en historia om skurkar.
"Vi visste mycket tidigt att vi ville göra en skurkhistoria. Och vi visste att vi ville att spelet skulle handla om val och konsekvenser, så det var ganska naturligt att ryktet blev ett sätt för spelaren att interagera med spelet.".
Utvecklarna understryker att huvudpersonen Kay Vess framställs som en självisk skurk, och betonar hennes opportunistiska interaktion med fraktioner. Randall understryker att varje spelmekanik kretsar kring ryktessystemet.
Spelarna kan utnyttja detta system fullt ut och till och med riskera sitt eget rykte för att tjäna pengar genom att förråda fraktioner. Kay kan till exempel stjäla eller helt enkelt ta sig in på en fraktions territorium baserat på hennes rykte.
När vi kan förvänta oss det
Star Wars Outlaws är planerat att släppas den 30 augusti.
Källan är: GamingBolt