Spelen blir färre, men bättre och på alla plattformar: Square Enix avslöjar grunden för sin nya affärsstrategi för de kommande tre åren
Den japanska utgivaren Square Enix har avslöjat en plan som kommer att hjälpa företaget att förbättra sin prestanda och bli en av ledarna inom spelindustrin.
Här är vad vi vet
Planen för tre år kallades "Square Enix Reboots and Awakens" (Square Enix Reboots and Awakens) och huvudkomponenten i den nya strategin kommer att vara vägran att släppa exklusiva spel. Nu kommer alla eller de flesta Square Enix-projekt att släppas på så många plattformar som möjligt.
Tydligen var en av de viktigaste faktorerna för övergången till en sådan affärsmodell den låga försäljningen av Final Fantasy XVI och Final Fantasy VII Rebirth. Båda spelen fick mycket beröm av kritiker och spelare, men på grund av att de (än så länge) bara finns tillgängliga på PlayStation 5 visade de extremt låg försäljning.
Dessutom kommer Square Enix att ändra sin prioritering för spelutveckling från kvantitet till kvalitet, och redan släppta spel kommer att "planeras att släppas på nytt i nya format". Denna formulering hänvisar förmodligen till portar för olika plattformar, remakes och remasters.
På grund av den reviderade strategin måste tyvärr några av de projekt som är under utveckling avbrytas och några anställda från de europeiska och amerikanska divisionerna kommer att sägas upp.
Källa: Square Enix Square Enix