Skräck-OD kommer att sudda ut gränsen mellan spel, film och verklighet: insider avslöjar koncept för Hideo Kojimas experimentella projekt

Av: Anton Kratiuk | 13.05.2024, 20:25
Skräck-OD kommer att sudda ut gränsen mellan spel, film och verklighet: insider avslöjar koncept för Hideo Kojimas experimentella projekt

I december 2023 tillkännagav den berömda speldesignern Hideo Kojima - skaparen av Metal Gear och Death Stranding - ett nytt och extremt ambitiöst projekt OD, som enligt hans plan skulle radera ut gränserna mellan spel och film.

Naturligtvis ändrade den japanska utvecklaren inte sina principer, så debuttrailern lämnade fler frågor än svar. Ingenting är känt om OD, men tack vare Dusk Golem insider avslöjas åtminstone ungefärliga konturer av spelet.

Här är vad vi vet

I slutet av 2022 läckte bilder av ett mystiskt Overdose-spel, påstås av Kojima, online. Dusk Golem förklarade att läckan var möjlig på grund av det faktum att utvecklarna genomförde de första testerna av OD och samlade in spelarnas åsikter om det. Följaktligen har det bekräftats i förbigående att OD verkligen är överdosering.

Dusk Golem klargjorde också det övergripande konceptet för OD

Kojima Productions utvecklar ett skräckspel med gameplay uppdelat i två komponenter:

  1. Atraditionell förstapersonsvyskräck. Spelare kommer att vandra genom dystra platser, stöta på monster, interagera med karaktärer, slutföra olika uppgifter och delta i andra aktiviteter som ännu inte är kända.
  2. Den andra komponenten i OD och är experimentell till sin natur - spelare kommer att behöva titta på videor, söka efter information på riktiga webbplatser, och båda speciellt skapade för spelet, och på vanliga sidor. Dessutom kommer användarna att få meddelanden på sina budbärare, växla kameravyn och påverka karaktärens handlingar.

På något sätt planerar Kojima att kombinera spel, bio, verklighet och mänskligt sensoriskt system i OD och använda alla kända medieformat och tillgänglig teknik för detta ändamål.

Ett sådant koncept låter oerhört intressant, men det kan också innebära att Kojimas experimentella projekt OD blir ett genombrott inom spel- och medievärlden eller ett stort misslyckande för Maestro, eftersom sådana innovativa idéer ofta missförstås.

OD skapas i samarbete med Microsoft och är planerat som en exklusiv Xbox-konsol.

Skräck-OD kommer att sudda ut gränsen mellan spel, film och verklighet: insider avslöjar koncept för Hideo Kojimas experimentella projekt-2

Källa: Reddit Reddit