Filmatiseringar av videospel har blivit en ny guldrush för Hollywood: producenter lockas även av mindre kända spel som Dredge
Filmatiseringar av videospel blir alltmer populära. Titta bara på anpassningarna av The Last of Us eller Fallout. Och det finns en hel del uppmärksamhet på videospel i Hollywood just nu. Journalisten Jason Schreier skrev om detta, och vi återberättar de mest intressanta delarna av hans material.
Här är vad vi vet
I mars 2023 släpptes indiespelet Dredge, inspirerat av Lovecrafts verk. Spelet visade sig vara bra, men vanligtvis är det inte dessa projekt som försöker anpassa sig. Eller hur?
Nadia Thorne, en av utvecklarna av Dredge, sa att hon hade fått mer än ett brev med ett förslag om att anpassa spelet. I slutändan tecknade författarna ett avtal med Story Kitchen, grundat av producenterna av Sonic the Hedgehog.
Biobesökarna har börjat tröttna på superhjältar, och Hollywood ser videospelsindustrin som en ny nisch som kommer att hjälpa till att skapa bra filmer. Numera är det till och med omöjligt att räkna hur många filmatiseringar av spel som är under utveckling.
Och om du tar ett ansvarsfullt tillvägagångssätt för att skapa en anpassning kan publiken verkligen få en kvalitetsprodukt. Lyckligtvis har vi redan sådana fall. Även om filmatiseringar av spel naturligtvis under lång tid har varit en källa till spansk skam, har vi nu Mario Brothers på den stora skärmen och The Last of Us, Fallout eller anime i Cyberpunk-universumet på streaming.
David A. Gross, författare till filmnyhetsbrevet FranchiseRe, säger att även mindre kända videospel lockar film- och TV-producenter eftersom de har en etablerad berättelse.
Gå djupare:
Källa: bloomberg