Arkane-grundaren Rafael Colantonio kritiserade Microsofts beslut att lägga ner Arkane Studios och kallade företaget kortsiktigt
Den upphettade diskussionen om stängningen av Bethesdas fyra studior fortsätter.
Vi har redan skrivit om reaktionen från grundaren av Tango Gameworks Shinji Mikami. Den tidigare chefen för Arkane Studios Raphael Colantonio kunde inte annat än tala ut.
Här är vad vi vet
Även om Colantonio lämnade Arkane 2017, lämnade nyheten om Arkane Austin-divisionens nedläggning honom besviken och förvirrad. Han avstod från att göra hårda anmärkningar, men kallade Microsoft ett "kortsiktigt företag".
Microsoft, med sina oändliga pengar, kunde ha väntat på att Arkane Austins nya framgång [med ett nytt spel] skulle komma säkert. Och det här beslutet kommer att kosta Microsoft värdefull kredit för spelarnas förtroende och förstärka bilden av ett ont företag. Ett dåligt och mycket konstigt drag.
Känslor åt sidan (framtida tweet), MS visar sig vara kortsiktiga i det här fallet, de har oändliga pengar och kunde ha väntat på att Arkane Austin skulle göra det igen, vilket de skulle ha gjort. Det kommer att kosta värdefulla Gamer Credits till MS och förstärka den onda korpbilden. Dåligt drag. Förbluffande
- Raphael Colantonio (@rafcolantonio) 9 maj 2024
Arkane Austin är känt för spel som Prey (2017) och Deathloop, samt för att ha hjälpt franska kollegor att utveckla två delar av Dishonored. Alla dessa spel fick mycket beröm, men misslyckandet med Redfall vände all utvecklarens framgång.
Källa: X X