Rogue Prince of Persia-utvecklarna visade upp sex minuters spel och pratade om nyanserna i rörelse- och stridssystemet

Av: Anton Kratiuk | 30.04.2024, 22:09
Rogue Prince of Persia-utvecklarna visade upp sex minuters spel och pratade om nyanserna i rörelse- och stridssystemet

Evil Empire Studios har publicerat den andra delen av sin communityadress, som är tillägnad utvecklingen av The Rogue Prince of Persia.

Här är vad vi vet

I videon delade studions community manager Matt Houghton gameplay-bilder och detaljer om The Rogue Prince of Persia.

I synnerhet berörde han stridssystemet och rörelsefunktionerna i spelet. Prinsen har fantastiska akrobatiska förmågor, hoppar smart över olika hinder och övervinner knepiga fällor.

I strid kommer spelarna att kunna använda en mängd olika vapen, inklusive svärd, dolkar, spjut och andra dödliga föremål. När dessa inte räcker kan prinsen använda sin båge, kastknivar eller chakram för att fjärrstyra fiender.

Matt Houghton förklarade att för att vinna strider måste du inte bara framgångsrikt undvika fiendernas slag, utan också attackera dem i tid, eftersom varje slag av prinsen stör fiendernas handlingar och kort kastar dem ur balans, vilket gör att de kan attackera några gånger till eller lämna slagfältet.

Rogue Prince of Persia kommer också att innehålla medaljonger, som liknar Dead Cells talismaner: de placeras i speciella platser och ger hjälten olika bonusar, men ett begränsat antal medaljonger kan bäras samtidigt.

När vi kan förvänta oss det

Rogue Prince of Persia kommer att släppas den 14 maj i Steam Early Access. Utvecklarna lovar att aktivt utveckla spelet med hänsyn till spelarnas önskemål och kommentarer.

Källan: Evil Empire Evil Empire