Blizzards producent anser att Diablo-serien förtjänar en högkvalitativ filmatisering

Av: Anton Kratiuk | 21.04.2024, 22:06

Diablo 4-producenten Rod Fergusson gav en intervju till Windows Central2, där han delade med sig av sina tankar om spelets ökade popularitet och hur du potentiellt kan öka dess publik.

Här är vad vi vet

Rod Fergusson konstaterade att tillägget av Diablo 4 till Game Pass-katalogen verkligen har lockat ett stort antal nya spelare till det mörka action-RPG, som annars inte skulle ha köpt spelet på grund av det höga priset eller av andra skäl. Diablo-serien har traditionellt setts som underhållning för PC-spelare och det var viktigt för Blizzard att popularisera spelet bland konsolanvändare, och Game Pass har bidragit till detta mer än något annat beslut.

Spelets producent anser att även om Diablo redan har en publik på tiotals miljoner spelare, kan den ökas ytterligare genom att till exempel släppa en filmatisering av hög kvalitet. Som ett exempel på ett sådant beslut påminde Fergusson om att efter lanseringen av Cyberpunk: Edgerunners anime återvände många spelare till spelet och försäljningen av Cyberpunk 2077 ökade avsevärt. Det är värt att notera att den senaste utgåvan av Fallout-serien bara bekräftar denna avhandling.

Kom ihåg att Diablo IV den 14 maj kommer att lansera sin fjärde säsong med ett stort antal innovationer.

Källa: Windows Central