De första detaljerna om ett ambitiöst Star Wars-strategispel från utvecklarna av XCOM och Civilisation har avslöjats
Bit Reactor, en studio grundad av tidigare anställda på Firaxis Games (utvecklare av XCOM och Civilisation), har arbetat på ett ambitiöst strategispel baserat på Star Wars-universumet sedan 2022.
Förutom att Electronic Arts ställde in spelet som en del av en omstrukturering har ingenting rapporterats om det.
Slutligen gav utvecklarna en liten intervju till PCgamer portal, där de delade åtminstone lite information om spelet som inte ens presenterats ännu.
Här är vad vi vet
Bit Reactor-anställda sa att de försöker ge sitt spel ett unikt visuellt språk (gameplay design term), liknande det som utvecklades tillsammans med Respawn för actionspelet Star Wars Jedi: Survivor.
I designen av Survivor användes aktivt element av stjärnkartor, de var i gränssnittet, design av platser och menyer, och i utvecklingen av sitt strategispel vill Bit Reactor göra detsamma, men inte att upprepa vad som redan har varit inom ramen för andra verk på Star Wars.
I sin artikel betonar PCgamer-journalisterna att utvecklarna föredrar att inte kalla spelet för ett RTS, så det finns en möjlighet att spelarna förväntar sig ett turordningsbaserat strategispel, som Civilization. Dessutom har speldesigners noterat att de kommer att ägna mer uppmärksamhet åt att kontrollera spelet med tangentbord och mus, eftersom strategier är mer populära på PC än på konsoler, men samtidigt kan det namnlösa spelet spelas med en gamepad.
Jag tror att folk har en begränsad uppfattning om vad ett strategispel kan vara. Det är en av de saker vi vill göra: utöka människors förståelse för vad ett strategispel faktiskt är.
Källa: PCgamer