"The Witcher 4 kommer inte bara att vara en förbättrad version av The Witcher 3 - det kommer att vara något mycket större", säger CD Projekt RED:s medgrundare

Av: Dmitro Koval | 01.04.2024, 17:10
"The Witcher 4 kommer inte bara att vara en förbättrad version av The Witcher 3 - det kommer att vara något mycket större", säger CD Projekt RED:s medgrundare

Efter att ha avslutat stödet för Cyberpunk 2077 kunde CD Projekt RED fokusera helt på utvecklingen av The Witcher 4, även känt som "Project Polaris".

Det här är vad vi vet

För närvarande är det känt att mer än 400 utvecklare arbetar med projektet, och det är i förproduktion, med full produktion inställd på att börja i år. Även om detaljerna är knapphändiga försäkrar studion fansen om att The Witcher 4 inte kommer att bli en upprepning av The Witcher 3.

Michał Nowakowski, medgrundare av CDPR, betonade de kreativa riskerna med innovation i det nya spelet och utlovade nya spelelement och mekaniker:

"När det gäller riskerna med innovativa element - att skapa ett nytt spel är alltid en kreativ risk, särskilt eftersom vi försöker tänja på nya gränser och utforska nya områden, göra något vi faktiskt inte har gjort tidigare. Jag antar att det jag säger är att du inte ska förvänta dig The Witcher 3 i nya kläder, av något slag. Naturligtvis bygger vi vidare på det vi har gjort tidigare och på det vi har lärt oss, men vi kommer att lägga till nya spelelement och nya mekaniker som du inte har sett i våra tidigare spel. Jag skulle säga att det alltid är en risk att göra sådana saker. Det är inte bara att upprepa det som gjorts tidigare."

"När det gäller riskerna med innovativa element - att skapa ett nytt spel är alltid en kreativ risk, särskilt eftersom vi försöker tänja på nya gränser och utforska nya områden, göra något vi faktiskt inte har gjort tidigare. Jag antar att det jag säger är att du inte ska förvänta dig The Witcher 3 i nya kläder, av något slag. Naturligtvis bygger vi vidare på det vi har gjort tidigare och på det vi har lärt oss, men vi kommer att lägga till nya spelelement och nya mekaniker som du inte har sett i våra tidigare spel. Jag skulle säga att det alltid är en risk att göra sådana saker. Det är inte bara att upprepa vad som gjorts tidigare.".

Det är också känt att spelet kommer att utvecklas på Unreal Engine 5-motorn och kommer att vara början på en ny trilogi, och regissören lovar att det kommer att vara en bra utgångspunkt för nykomlingar i serien.

Källa: GamingBolt