Den franska studion DON'T NOD kommer att delas upp i tre divisioner för att producera spel i olika genrer
Den franska studion DON'T NOD ändrar sin algoritm - utvecklarna rapporterade om det i en intervju med IGN och VentureBeat.
Här är vad vi vet
Den största förändringen i arbetet med DON'T NOD kommer att vara uppdelningen av företaget i tre divisioner, som var och en inte bara kommer att utveckla utan också självständigt publicera spel av sin genre. Således kommer ett team att vara engagerat i produktionen av rollspel, ett annat kommer att fokusera på action-äventyrsspel och det tredje på berättande spel, för vilka DON'T NOD är känt. Samtidigt säger studioledningen att man kommer att klara sig utan uppsägningar.
För närvarande producerar DON'T NOD fem av sina egna projekt, varav endast ett är tillkännagivet - Lost Records Bloom & Rage. Det är ett spel i Life is Strange-stil, och dess atmosfär påminner om TV-serien Very Strange Things (Stranger Things). Ytterligare fyra spel kommer att presenteras av franska utvecklare lite senare.
DON'T NOD kommer att vara utgivare av två tredjepartsspel. Ett av projekten kommer att vara ett oannonserat action-RPG från den italienska studion Tiny Bull, och det andra spelet kommer att vara ett äventyrsspel Koira från den belgiska studion Tolima, vilket kommer att vara teamets debutarbete.
DON'T NOD är intresserade av långsiktiga samarbeten med tredjepartsföretag och vill diversifiera sitt spelutbud så mycket som möjligt.
Franska studio sade att "att fokusera på lanseringen av AA-spel eller något högre" och inte planerar att gå in i segmentet av stor budget projekt.
Minns, DON ' T NOD är känd för sådana projekt som Life is Strange, Vampyr, Twin Spegel Minns Mig. Och nyligen släppte studion det mycket uppskattade klättringsäventyrsspelet Jusant och action-RPG Banishers: Ghosts of New Eden.
Källa: IGN