16 miljoner exemplar på tre år: utvecklarna av det unika äventyrsspelet It Takes Two tackar spelarna för det enorma intresset för spelet
Omedelbart efter lanseringen 2021 fick det kooperativa äventyrsspelet It Takes Two strålande recensioner från både kritiker och spelare och blev ett av de mest ovanliga och älskade spelen under det senaste decenniet.
Idag firar Hazelight Studios, grundat av den välkända och karismatiska utvecklaren Josef Fares, tre år sedan lanseringen av It Takes Two.
Det här är vad vi vet
Utvecklarna var snabba med att dela med sig av några fantastiska nyheter: It Takes Two har sålt i över 16 miljoner exemplar, vilket gör det till 6 miljoner sålda exemplar på bara drygt ett år för ett spel med ett ovanligt koncept och inte den mest populära genren.
Och eftersom det krävs två spelare för att spela spelet, och den andra personen får tillgång till spelet gratis, överstiger det totala antalet användare som har bekantat sig med It Takes Two 32 miljoner!
Idag är det inte bara treårsjubileum för #ItTakesTwo...
- Hazelight Studios (@HazelightGames) 26 mars 2024
Spelet har nu sålts i över 16 MILJONER exemplar!!!! ????
Helt otroligt att över 30 miljoner fans nu har spelat det, jag älskar er alla så mycket ❤️
Vilket sätt att börja ett mycket spännande år... ???? pic.twitter.com/nQCnDQTQa0
Utvecklarna tackar spelarna för deras kärlek till äventyrsspelet och lovar att "det här året kommer att bli spännande. Kan vi vara på väg mot ett tillkännagivande av ett nytt spel från Hazelight?
Framgången för It Takes Two bekräftar att för att skapa ett bra och ovanligt spel är det inte nödvändigt att locka hundratals miljoner dollar och ett stort antal anställda, det viktigaste är talang och önskan att överraska.
Källa: Hazelight Studios: Hazelight Studios