Knockout City-utvecklaren hävdar att utvecklare som stänger sina livespel bör skapa en "privat serverversion" så att spelet kan fortsätta att spelas

Av: Dmitro Koval | 25.03.2024, 12:02
Knockout City-utvecklaren hävdar att utvecklare som stänger sina livespel bör skapa en "privat serverversion" så att spelet kan fortsätta att spelas

Det plattformsoberoende dodgeballspelet Knockout City släpptes i maj 2021 under varumärket EA Originals och förvärvades senare av Velan Studios och blev free-to-play 2022. Trots att projektet lades ned i juni förra året släppte Velan en privat serverversion för PC som kan laddas ner från sin webbplats - den här versionen möjliggör multiplayer- eller botmatcher och behåller de tidigare lägena och de flesta anpassningsalternativen.

Här är vad vi vet

Velans Chief Marketing Officer, Josh Harrison, betonade att inte alla studior kan implementera detta, men de som kan bör släppa en privat serverversion så att spelet kan spelas efter stängning. Han pekade på framgången med den privata versionen av Knockout City, där särskilda communities håller turneringar och håller koll på aktiva spelare.

Harrison förklarade att det för de flesta studios är relativt enkelt att skapa en privat serverversion, eftersom utvecklingsbyggnader beter sig på samma sätt som privata serverbyggnader.

Sammanfattningsvis betonade den verkställande direktören vikten av att skapa en privat version av ett spel för att upprätthålla en positiv uppfattning efter nedläggningen och bevara spelet för spelarna.

Källa: VGC