DRM-utvecklarna Denuvo presenterade TraceMark, en ny verktygslåda för att bekämpa läckor inom spelindustrin
Under de senaste åren har nästan alla stora spelutvecklare drabbats av massiva läckor av konfidentiella uppgifter.
Information stjäls från servrar, läcks av anställda, avslöjas av testdeltagare och säljs av partners. Ofta hackas spel och läggs ut gratis några dagar innan de släpps.
Det finns inget sätt att undvika att viktiga data läcker ut, men Irdeto, företaget som utvecklade och släppte DRM-systemet Denuvo, erbjuder en lösning på problemet.
Det här är vad vi vet
Utvecklare från Irdeto tillkännagav en verktygslåda som heter TraceMark.
Med detta program kan du bekämpa interna läckor. TraceMark for Gaming märker alla speltillgångar med osynliga taggar i olika utvecklingsstadier. Dessa märkningar påverkar inte kvaliteten på prototypen och det slutliga resultatet, men gör att du kan spåra vem som hade tillgång till materialet, gjorde ändringar i det och hade möjlighet att läcka data.
Det är viktigt att TraceMark-systemet kan användas i alla utvecklingsstadier, till och med innan betatestningen inleds, eftersom det är i det stadiet som ett stort antal läckor inträffar.
Källa: Irdeto: Irdeto